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Ab dem nun startenden Sommersemester 2021 setzen wir in den Veranstaltungen im Bachelor Medieninformatik GD2: Shading/Rendering und im Master Medieninformatik Fotorealistisches Rendering jetzt auch die Software Substance Alchimist ein. Neben der Ausstattung des GDV-LAbor mit ShaderMap 4 können Studierende nun auch mit Alchimist erzeugte Materialien als Shader-Netzwerke in Autodesk Maya mit Arnold 6 oder V-Ray Next als Render Platformen verwenden.

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